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掌机小精灵萌新必备入门基础攻略

《掌机小精灵》作为一款集对战,冒险,培养于一体的口袋养成游戏,掌握快速入门的方法是必要的,本期就来教大家掌握一些新手入门知识以及一些游戏机制,便于玩家快速成为一名强大的训练师。

 

l 主培养宝可梦推荐

游戏内有许多强大但却不起眼的宝可梦,在新手玩家眼里可能一无是处,但在老玩家眼里这些精灵可能就成为一把利器,代表精灵有以下几只。

 

1. 喷火龙

作为御三家代表精灵,喷火龙的实力自然毋庸置疑,除了有帅气的外表,可选择mega进化也成为了喷火龙的一大亮点,分别是超级喷火龙X与超级喷火龙Y,两种形态虽然是同一只宝可梦进化而来,但各方面却都略有不同。

超级喷火龙X通常以强力的物理攻击使敌人闻风丧胆。

 

 

特性推荐硬爪(接触技能威力提升30%)更进一步的提高输出能力

 

性格推荐:爽朗(加速度减特攻)固执(加物攻减特攻)

配招推荐:龙之舞,闪焰冲锋,龙爪,雷电拳。

龙舞不仅可以提升x喷的输出能力,更是能提升自身的速度,使得在强化的同时能在第二回合抢到先手,从而达到先发制人的效果,龙爪与闪焰冲锋作为本系技能,具有交大打击面的同时还有强力的输出,雷电拳则用于补充盲点,在对战水,飞行等本系技能威力稍低的属性时能更好的应对。

 

 

接下来就是超级喷火龙Y,与X喷不同,Y喷主要靠特攻技能打出强力输出。

 

 

特性推荐日照(出场时天气变为晴朗),提高自身输出的同时还能降低水系技能的威力。

 

性格推荐胆小(加速度减物攻)内敛(加特攻减速度)

配招推荐:空气斩,龙之波动,喷射火焰,日光束

这套配招的强大之处在于打击面更广,输出更为稳定,日光束配合特性日照可以无需蓄力直接发动攻击。

 

2. 火神蛾

 

 

火神蛾是被老玩家誉为平民战神的宝可梦,其强度可见一斑,火焰之躯特性不仅有给敌方增加负面buff的效果,还能让队伍中的精灵蛋孵化速度加快。

 

性格推荐内敛(加特攻减物攻)胆小(加速度减物攻)

配招推荐:蝶舞,终极吸取,火之舞,虫鸣

蝶舞被称为虫系强化神技,在加速度加输出的同时更是提升一段特防,配合终极吸取提供回复效果,可以轻易达到越战越勇的状态。

 

3. 基格尔德10%

 

 

在游戏中玩家则将其称为物抗天花板,虽然10%的形态面板稍显落伍,但特性群聚变形会让基格尔德10%在血量少于一半时转变为完全体形态。

 

 

性格推荐固执(加物攻减特攻)爽朗(加速度减特攻)

配招推荐:盘蜷,睡觉,千箭齐发,龙尾

千箭齐发作为地面系唯一一个可以对飞行系直接造成伤害的技能,基础伤害也有可观的90,盘蜷配合睡觉在消除自身负面效果的同时还能让基格尔德更加具有坦度。

 

当然,新手可选的强力精灵远远不止上面三种,这里就不进行一一介绍了。

 

 

l 套路宠推荐

我们知道,一个队伍即便再强大,如果不懂得灵活运用战术也有可能落败,搭配一些套路宠就可以使我们队伍的缺点无限缩小,这些套路宠与主力宠相比可能输出能力不足,但作用不可谓不大。(有机会会专门出一期各种套路的具体打法,本期只做简单介绍)

 

1. 煤炭龟:晴天队的套路宠,上场即可以使天气变为晴朗

 

2. 佛烈托斯:破披带/树果套路宠,撒棱技能可以使敌方站在地上的精灵损失少量生命值,从而达到破除披带的效果,虫咬技能可以使敌方丢失树果,结实特性可以使得佛烈托斯不被一击必杀,可以稳定使用出套路技能

 

3. 钥匙圈:恶作剧之心可以先手用出变化技能,先手顺风可以在五回合内提升我方速度

 

4. 暴雪王:雪天队套路宠,上场即可以使天气变为降雪

 

5. 沙河马:沙暴队套路宠,上场即可以使天气变为沙暴

 

6. 超级诅咒娃娃:恶作剧之心特性在正确的操作下可以达到和敌方主力一换一的效果

 

7. 超级勾魂眼:魔法镜特性无视并反弹变化技能,常用作反制敌方套路的套路宠

 

8. 耿鬼+果然翁:灭歌套路宠

 

以上这些就是常见的套路宠,随着玩家的不断开发探索,套路宠的应用也将越来越广泛,但要想把套路玩的熟练,就要对一些技能机制进行了解。

 

 

l 属性/技能机制

技能释放顺序由技能优先级判定,如果双方使用的技能优先级相同,则判定速度快的一方先行动(个别副本与恶作剧之心特性/戏法空间下除外),如果双方同时使用吼叫,吹飞等强制对方下场的技能,双方则都会下场。龙尾的技能优先级较低,对于被紧束技能或千波激荡困住的敌人只会造成伤害,不会强制敌方下场,且龙尾属于攻击技能,强制下场只是属于招式的追加效果,所以不会受魔法镜反弹,同理,作为招式的追加效果,只有招式本身造成伤害才会生效。

 

草:免疫孢子类招式与特性

 

火:不会灼伤

 

毒:不会中毒,使用剧毒时必中(即使对手飞天、挖洞等而不在场地上)

 

钢:不会中毒

 

冰:不会冰冻(免疫绝对零度)

 

电:不会麻痹

 

幽灵:免疫所有阻止替换或逃跑的效果

 

 恶:免疫受恶作剧之心影响的变化招式

 

地面:不会受到电属性攻击

 

 

l 异常状态带来的负面效果

烧伤:每回合损失1/16的生命值,物攻降低50%

 

中毒:每回合损失血量,损失的生命值会随回合推进而增加

 

麻痹:有25%的几率不能行动,速度降低50%

 

混乱:1/3的几率攻击自己,造成的伤害由自身物攻判定

 

睡眠:2~3回合内无法行动(可以使用部分招式如:梦话,打鼾)

 

冰冻:出招前有20%几率解除冰冻状态,如果选择的招式是火焰轮、神圣之火、闪焰冲锋、交错火焰、蒸汽爆炸或燃尽,则出招前必定解除冰冻状态。

 

 

l 战力的加成来源

战力的加成主要由种族值,个体值,努力值,进阶,升星,特训,亲密度,符石组成。其中除了种族值是固定数值外,其他的数值都可以后天修改,4点的努力值等于一点种族值,虽然游戏里总努力值可以加510点,但一只宝可梦只有508的有效能力值来分配,一项最多可以加252的努力值。怎么分配就看你和你的宝可梦了,你可以发扬长处,将自己最擅长的点满。也可以加一点血量(这里补充一句,如果你是盾牌向的宝可梦,请一定要将HP点满,因为HP相当于综合防御)

 

进阶,升星,特训以及亲密度是精灵的附属加成,这些数值培养的越高,对战力的提升就越高

 

最后就是符石,符石的加成分为固定数值与百分比数值,星级越高,符石品质就越好,通常选择符石时我们尽量选择主属性为百分比的符石来给我们的精灵提升战力,副属性在符石升级到满级时就可以通过洗练来选择我们想要的副属性。

 

 

 

l 树果

树果是对战中不可或缺的道具,常用树果有木子果(解除所有异常状态)

沙麟果(血量低于1/4提高50%速度)

龙睛果/杏仔果(血量低于1/4提高50%物防/特防)

龙火果/枝荔果(血量低于1/4时提高50%特攻/物攻)

一局中一只精灵只会触发一次树果带来的收益,在闲暇之余也可以在孵蛋屋旁边的果园里种上自己想要的树果。